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Montag, 11 Mai 2020 11:00

Teil 2: Transport der Daten via TCP und UDP im Netzwerk

geschrieben von white-hat
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Transmission Control Protocol (TCP):

IP befasst sich nur mit der Struktur, Adressierung und Weiterleitung von Paketen, vom ursprünglichen Absender bis zum endgültigen Ziel. IP ist nicht dafür verantwortlich, die Zustellung zu garantieren oder zu bestimmen, ob eine Verbindung zwischen Sender und Empfänger hergestellt werden muss.TCP gilt als ein zuverlässiges, mit allen Funktionen ausgestattetes Transportschichtprotokoll, das sicherstellt, dass alle Daten am Zielort ankommen. TCP enthält Felder, die die Zustellung der Anwendungsdaten sicherstellen. Diese Felder erfordern eine zusätzliche Verarbeitung durch die sendenden und empfangenden Hosts.

TCP unterteilt Daten in Segmente, dabei ist der TCP-Transport analog zum Senden von Paketen, die von der Quelle zum Ziel verfolgt werden. Im Falle, dass ein Versandauftrag in mehrere Pakete aufgeteilt wird, kann ein Kunde online die Reihenfolge der Lieferung überprüfen.TCP bietet Zuverlässigkeit und Flusskontrolle unter Verwendung dieser Grundoperationen:

  • Anzahl und Verfolgung von Datensegmenten, die von einer bestimmten Anwendung an einen bestimmten Host übertragen werden
  • Empfangene Daten bestätigen
  • Nicht bestätigte Daten nach einer bestimmten Zeit erneut senden
  • Sequenzdaten, die in falscher Reihenfolge ankommen könnten
  • Senden von Daten mit einer effizienten Rate, die für den Empfänger akzeptabel ist

Um den Zustand einer Konversation aufrechtzuerhalten und die Informationen zu verfolgen, muss TCP zunächst eine Verbindung zwischen dem Sender und dem Empfänger herstellen. Aus diesem Grund wird TCP als verbindungsorientiertes Protokoll bezeichnet. 

User Datagram Protocol (UDP):

UDP ist ein einfacheres Transportschichtprotokoll als TCP. Es bietet keine Zuverlässigkeit und Flusskontrolle, was bedeutet, dass es weniger Header-Felder benötigt. Da die UDP-Prozesse des Senders und des Empfängers keine Zuverlässigkeit und Flusssteuerung verwalten müssen, bedeutet dies, dass UDP-Datagramme schneller verarbeitet werden können als TCP-Segmente. UDP bietet die Grundfunktionen für die Lieferung von Datagrammen zwischen den entsprechenden Anwendungen mit sehr wenig Overhead und Datenkontrolle.

UDP unterteilt Daten in Datagramme, die auch als Segmente bezeichnet werden. Anders als TCP, ist UDP ein verbindungsloses Protokoll. Da UDP weder Zuverlässigkeit noch Flusskontrolle bietet, erfordert es keine etablierte Verbindung. Darüber hinaus verfoglt UDP keine zwischen Client und Server gesendeten oder empfangenen Informationen und wird daher auch als zustandsloses Protokoll bezeichnet.

Ferner wird UDP auch als "Best Effort Delivery"-Protokoll bezeichnet, da es keine Bestätigung gibt, dass die Daten am Zielort empfangen werden, ergo gibt es bei UDP keine Transportschichtprozesse, die den Sender über eine erfolgreiche Zustellung informieren. UDP ist wie ein normaler, nicht eingeschriebener Brief in der Post. Der Absender des Briefes ist sich der Verfügbarkeit des Empfängers für den Empfang des Briefes nicht bewusst. Auch ist die Post nicht dafür verantwortlich, den Brief zu verfolgen oder den Absender zu informieren, wenn der Brief nicht am endgültigen Bestimmungsort eintrifft, sofern man keine spezifische Option zur Verfolgung gewählt hat. 

Das richtige Transportschichtprotokoll für die richtige Anwendung:

Einige Anwendungen können einen gewissen Datenverlust während der Übertragung über das Netzwerk tolerieren, aber Verzögerungen bei der Übertragung sind inakzeptabel. Für diese Anwendungen ist UDP die bessere Wahl, da es weniger Netzwerk-Overhead erfordert. Für Anwendungen wie Voice over IP (VoIP) ist UDP vorzuziehen. Bestätigungen und Weiterleitung würden die Zustellung verlangsamen und das Telefongespräch inakzeptabel machen.

UDP wird auch von Anfrage-und-Antwort-Anwendungen verwendet, bei denen die Daten minimal sind und die Weiterleitung schnell erfolgen kann. Beispielsweise verwendet der Domain Name Service (DNS) UDP für diese Art von Transaktionen. Der Client fordert IPv4- und IPv6-Adressen für einen bekannten Domänennamen von einem DNS-Server an. Wenn der Client innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne keine Antwort erhält, sendet er die Anfrage einfach erneut.

Sollten z. B. ein oder zwei Segmente eines Live-Video-Streams nicht ankommen, führt dies zu einer vorübergehenden Unterbrechung des Streams. Dies kann als Verzerrung im Bild oder Ton erscheinen, ist aber für den Benutzer möglicherweise nicht wahrnehmbar. Wenn das Zielgerät für Datenverluste aufkommen müsste, könnte der Stream während des Wartens auf erneute Übertragungen verzögert werden, wodurch das Bild oder der Ton stark beeinträchtigt werden könnte. In diesem Fall ist es besser, die bestmöglichen Medien mit den empfangenen Segmenten zu liefern und auf Zuverlässigkeit zu verzichten.

Bei anderen Anwendungen ist es wichtig, dass alle Daten ankommen und in der richtigen Reihenfolge verarbeitet werden können. Für diese Art von Anwendungen wird TCP als Transportprotokoll verwendet. Beispielsweise erfordern Anwendungen wie Datenbanken, Webbrowser und E-Mail-Clients, dass alle gesendeten Daten in ihrem ursprünglichen Zustand am Zielort ankommen. Fehlende Daten könnten eine Kommunikation verfälschen und sie entweder unvollständig oder unlesbar machen. So ist es beispielsweise beim Zugriff auf Bankinformationen über das Internet wichtig, sicherzustellen, dass alle Informationen korrekt gesendet und empfangen werden.

Die Anwendungsentwickler müssen je nach den Anforderungen der Anwendungen wählen, welcher Transportprotokolltyp geeignet ist. Video kann über TCP oder UDP gesendet werden. Anwendungen, die gespeichertes Audio und Video streamen, verwenden in der Regel TCP. Die Anwendung verwendet TCP zur Durchführung von Pufferung, Bandbreitensondierung und Staukontrolle, um die Benutzererfahrung besser kontrollieren zu können.

Echtzeit-Video und Sprache verwenden normalerweise UDP, können aber auch TCP oder sowohl UDP als auch TCP verwenden. Eine Videokonferenzanwendung kann standardmäßig UDP verwenden, aber da viele Firewalls UDP blockieren, kann die Anwendung auch über TCP gesendet werden.

Anwendungen, die gespeichertes Audio und Video streamen, verwenden TCP. Wenn Ihr Netzwerk beispielsweise plötzlich die für die Wiedergabe eines On-Demand-Films benötigte Bandbreite nicht mehr unterstützt, unterbricht die Anwendung die Wiedergabe. Während der Pause sehen Sie möglicherweise eine "Pufferung..."-Meldung, während TCP daran arbeitet, den Stream wieder herzustellen. Wenn alle Segmente in Ordnung sind und ein Mindestmaß an Bandbreite wiederhergestellt ist, wird Ihre TCP-Sitzung fortgesetzt, und die Wiedergabe des Films wird fortgesetzt.

Fassen wir  die Unterschiede zwischen UDP und TCP zusammen:

 UDP (verbindungslos)
TCP (verbindungsorientiert)

 VoIP(Ports variieren), DNS(Port 53) IP-Telefonie und 

Domain Name Resolution/Auflösung von Domänennamen

 SMTP(Port 465/587/25), IMAP(Port 993) E-Mail

Erforderliche Protokolleigenschaften:

  • Schnell
  • Geringer Overhead
  • Erfordert keine Bestätigungen
  • sendet verlorene Daten nicht erneut
  • Liefert Daten, sobald sie ankommen

Erforderliche Protokolleigenschaften:

  • Zuverlässig
  • Bestätigt Daten
  • Sendet verlorene Daten zurück
  • Liefert Daten in sequentieller Reihenfolge

 

Gelesen 9409 mal Letzte Änderung am Montag, 11 Mai 2020 11:51

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